Sou um Analista de Qualidade de Software (QA) apaixonado por automação, cultura Shift-Left e aplicação de Inteligência Artificial (GenAI) para otimizar o ciclo de testes. Com uma base sólida em Sistemas de Informação e desenvolvimento web/jogos, trago uma visão sistêmica e analítica tanto para a qualidade de aplicações corporativas quanto para a indústria de games.
- 🔭 Atualmente trabalhando em: Automação de testes E2E e de API para o m3-bank (Next.js, Cypress, Supertest via GitHub Actions) e no projeto BananaControl.
- 🌱 Aprimorando minhas habilidades em: Testes baseados em Inteligência Artificial (AI Agents, Integração MCP), Playwright e estratégias avançadas de testes de software (Mentoria 2.0 Júlio de Lima).
- 🎓 Formação: Bacharel em Sistemas de Informação (UFOPA) e Tecnólogo em Análise de Sistemas (UNITINS).
- 💬 Pergunte-me sobre: Automação Web e de API (Cypress, Robot Framework, Supertest, Postman), análise de requisitos (BDD/Gherkin) e testes de performance.
Tenho forte interesse em atuar como Game QA. Minha vivência prática com a engine Unity e C# me permite ter um olhar clínico para testes exploratórios, colisão (hitboxes), física e regras de negócios aplicadas a jogos digitais:
- 🕹️ Oriximiná Rampage: Jogo de ação no estilo Beat 'em up (Streets of Rage) atualmente em desenvolvimento. Veja uma prévia do gameplay aqui.
- 🏹 WAI: Jogo sério (Serious Game) educativo. Apresentado oficialmente no estande de Oriximiná durante a COP30. Assista à apresentação no YouTube (minuto 9:03).

